Beitrag vom: 26. Oktober 2026
Spieleverlage und TH Köln machen SPIEL zum Testlabor
Der Board Games INDEX (BGI) zur Einschätzung der wirtschaftlichen Lage, der aktuellen Trends, den Erwartungen und Herausforderungen der Warengruppe Games & Puzzle entwickelt sich nach seiner Premiere 2025 zu einem bedeutenden Stimmungsindikator der Branche. Der Stellenwert des BGI-Index soll in den kommenden Jahren durch eine weitere Internationalisierung ausgebaut werden. Das beschlossen die Mitglieder des Spieleverlage e.V. anlässlich ihrer Mitgliederversammlung am 21. Oktober 2026, an dem auch die neue Website online ging. Die Finanzen sind geordnet, der Jahresabschluss einstimmig verabschiedet. Auch der 1. und 2. Vorsitzende der Fachgruppe, Hermann Hutter, Hutter Trade, und Mag. Dieter Strehl, Piatnik, sowie Spieleverlage-Geschäftsführer Ulrich Brobeil wurden einstimmig entlastet.
Mit der TH Köln realisierte der Spieleverlage e.V. auf der SPIEL Essen ein ungewöhnliches Projekt. Am Donnerstag ließen der Spieleverlage e.V. sowie Prof. Dr. Lars Rinsdorf von der TH Köln, Fakultät für Informations- und Kommunikationswissenschaften, nach einem Briefing mit Spieleentwickler Arno Steinwender und Bastian Herfurth, Head of Product Management beim Mitgliedsunternehmen Schmidt Spiele GmbH, rund 20 Studierende aus dem vierten Semester auf Messebesucher und ausstellende Verlage los, um den Value of Play bei den Messebesuchern noch tiefer zu verankern und um den Mitgliedsverlagen den Value of Membership erlebbar zu machen. Die Studierenden, die im Wintersemester-Projekt ein Spiel und einen Kommunikationsansatz entwickeln, der beiden Zielgruppen Mehrwert stiftet, hatten sich im Vorfeld gründlich auf die Challenge vorbereitet und erste Spielansätze entwickelt, die ausgiebig in Essen getestet wurden.
Auf der Spielwarenmesse 2027 in der ToyCity Nürnberg sollen dann ein strategischer Ansatz, ein Prototyp für das Spiel und die Umsetzung des kommunikativen Ansatzes präsentiert werden. Realisierung dann auf der SPIEL Essen 2027. Man darf gespannt sein, was am Ende rauskommt. DANKE an Prof. Dr. Lars Rinsdorf, der die inhaltliche Betreuung übernommen hat, und DANKE auch an die Merz Verlag GmbH & Co. KG, die den Studierenden den Zugang zur Messe ermöglicht hat. Tolle Erfahrungen und viele Learnings waren den Studierenden in dem Getümmel und Treiben der Messe garantiert.
Ihr Ansprechpartner Spieleverlage e.V.:
GF Ulrich Brobeil (T: 0911/477112-11; E: brobeil@dvsi.de)

